Programando en papel cuadriculado
Hoy vamos a dibujar pequeños diseños, siguiendo un patrón. La
propuesta consiste en aprender a interpretar la secuencia de un
programa. Así, iremos ejecutando los pasos necesarios para trazar en el
papel un modelo preconcebido.
Comenzamos dibujando sobre el pizarrón, una grilla en blanco, de cuatro por cuatro.
A su lado, enumeramos un total de cinco acciones:
- Moverse un cuadrado hacia la derecha.
- Moverse un cuadrado hacia la izquierda.
- Moverse un cuadrado hacia arriba.
- Moverse un cuadrado hacia abajo.
- Colorear un cuadrado.
Las mismas acciones, llevadas a símbolos, se representan así:
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